Ingeniería en Sistemas Computacionales
Unidad | Temas | Subtemas |
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1 | Introducción a los ambientes de graficación. |
1.1 Aplicaciones gráficas por computadora. |
2 | Graficación 2D. | 2.1 Trazo de líneas rectas. 2.2 Representación y trazo de polígonos. 2.3 Transformación bidimensional. 2.3.1 Traslación. 2.3.2 Escalamiento. 2.3.3 Rotación . 2.4 Representación matricial. 2.5 Ventana y puerto de visión. |
3 | Graficación 3D | 3.1Representación de objetos en tres dimensiones. |
4 | Iluminación y Sombreado |
4.1 Relleno de polígonos. 4.2 Modelos básicos de iluminación. 4.3 Técnicas de sombreado. |
5 | Áreas relacionadas a la graficación | 5.1. Procesamiento de imágenes. 5.2. Visión por computadora. 5.3. Animación por computadora. |